réalité virtuelle

Découvrir un nouveau média

Dès 6 ans

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#VR, #REALITY, #TECHNOLOGIE, #EXPÉRIENCE, #IMMERSION, #CULTuRE

Un espace pour manipuler des dispositifs de réalité virtuelle et comprendre en quoi ce nouveau média transforme nos pratiques culturelles et l’éducation.

La réalité virtuelle se développe dans le domaine du divertissement et du jeu vidéo mais pas seulement ! Le monde de l’art, du journalisme et même de l’éducation s’en emparent pour immerger le public dans un autre monde. Venez découvrir des exemples qui illustrent et questionne toutes les possibilités de ce nouveau média.


OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

> Découvrir la réalité virtuelle en expérimentant plusieurs dispositifs.

> Comprendre ce que la VR change dans l’environnement médiatique.

> Découvrir les opportunités de la VR pour l’éducation et la formation.

> Prendre du recul sur les opportunité et les limites de la VR.


les compétences développées

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