code, robot et algorithmes

Comprendre les bases de la programmation

Dès 6 ans

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#ROBOT, #PROGRAMMATION, #ALGORITHME, #CODE, #BUG

Découvrez le monde fascinant des robots et de la programmation informatique.

Cet atelier permet de découvrir des robots éducatifs : Dash & Dot, deux petits robots très amicaux, Thymio qu’on commande depuis des tablettes, Cubelets qu’on assemble pour fabriquer un robot ou encore Ozobot qu’on code avec des feutres. Cet atelier permet de s’initier à la programmation informatique, avec notamment avec le jeu vidéo Code Combat.


OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

> Comprendre que l’apprentissage du code est accessible à tous.

> Décomposer une action complexe en une série d’instructions simples.

> Manipuler, “bidouiller”.

> Apprendre à identifier les bugs pour les résoudre.


Les compétences développées

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